JIBRIL, SUPIANTO (2021) EFEKTIVITAS METODE ROLE PLAYING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS V SUB TEMA 1 DI SEKOLAH DASAR. undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Mataram.
Text
COVER-BAB III.pdf Download (2MB) |
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (380kB) | Request a copy |
|
Text
BAB V-LAMPIRAN.pdf Download (8MB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan metode role playing terhadap hasil belajar siswa Kelas V di SDN Sepakat Tahun Pelajaran 2021/2020. Jenis penelitian ini adalah merupakan penelitian quasi exsperimental dengan pre test-posttest kontrol roupdisain. Subjek penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V dengan jumlah 23 siswa.Berdasarkan hasil penelitian dan analisis data uji normalitas dinyatakan berdistribusi normal dengan uji normalitas eksperimen X2tabel = 0,351 X2hitung= 082 dan uji normalitas kontrol = X2tabel 0,351 X2hitung = 179.Sedangkan untuk analisis uji hipotesis dengan menggunakan uji t, diperoleh data tes hasil belajar siswa kelas V dengan nilai t_hitung=5.269 dan t_tabel=0,351 dengan rata-rata nilai untuk postes 77,00 dan pretes65,75. Dapat disimpulkan bahwa nilai t_hitung lebih besar dari pada t_tabel pada taraf signifikan 5%, dengan kata lain hipotesis Ho ditolak dan Ha diterima. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa metode role playing efektivitas terhadap hasil belajar siswa kelas V di SDN Sepakat Tahun Pelajaran 2020/2021.
Item Type: | Thesis (undergraduate) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Contributors: |
|
|||||||||
Uncontrolled Keywords: | Metode Role Playaing, Hasil Belajar | |||||||||
Subjects: | 500 Ilmu-Ilmu Murni > 515 Analisis, Teori Fungsi | |||||||||
Divisions: | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) | |||||||||
Depositing User: | JIBRIL SUPIANTO | |||||||||
Date Deposited: | 12 Mar 2021 02:12 | |||||||||
Last Modified: | 12 Mar 2021 02:12 | |||||||||
URI: | http://repository.ummat.ac.id/id/eprint/1909 |
Actions (login required)
View Item |